Como uma inteligência artificial explicaria seu jogo de tabuleiro favorito? Vejamos como ela se vira com o Terraforming Mars.
Terraforming Mars é um jogo de tabuleiro estratégico criado por Jacob Fryxelius. Nele, os jogadores assumem o papel de corporações competindo para tornar o planeta Marte habitável para a humanidade. O objetivo é aumentar a temperatura, a oxigenação e os recursos naturais de Marte, além de criar condições para a colonização humana. Aqui está uma descrição básica de como o jogo funciona:
Componentes:
- Tabuleiro: Representa a superfície de Marte, dividida em várias áreas e trilhas de pontuação.
- Cartas de Projeto: Representam as ações e melhorias que os jogadores podem realizar.
- Marcadores de Recursos: Representam os diferentes recursos do jogo, como dinheiro, aço, titânio, planta, energia e calor.
- Marcadores de Jogador: Representam as corporações dos jogadores e rastreiam seus recursos e pontuações.
- Cubos de Oceano e O2: Representam o aumento da oxigenação e a criação de oceanos em Marte.
- Marcadores de Temperatura: Representam o aumento da temperatura global do planeta.
Preparação:
- Coloque o tabuleiro no centro da mesa e distribua os recursos iniciais para cada jogador.
- Cada jogador escolhe uma corporação e recebe cartas de projeto iniciais.
- Defina a ordem de turno dos jogadores.
Turnos dos Jogadores:
Durante seu turno, o jogador pode executar várias ações em qualquer ordem, gastando recursos para realizar cada ação.
As ações possíveis incluem:
- Jogar uma carta de projeto: O jogador pode jogar uma carta de projeto da sua mão, pagando seu custo em recursos, para realizar a ação ou ganhar a melhoria indicada na carta.
- Fazer uma ação padrão: O jogador pode usar ações padrão disponíveis, como ganhar recursos, aumentar a temperatura, aumentar a oxigenação, colocar oceanos ou adquirir novas cartas.
- Converter recursos: O jogador pode converter recursos de um tipo para outro, pagando a taxa de conversão indicada.
- Realizar uma ação especial: Alguns projetos e cartas permitem ações especiais que podem afetar o jogo de maneira única.
Ao final do turno, o jogador compra novas cartas de projeto para repor sua mão.
Pontuação:
- Os jogadores ganham pontos de vitória por várias conquistas, como aumentar a temperatura global, oxigenação, colocar oceanos, construir cidades, adquirir cartas especiais, entre outros.
- A pontuação é rastreada na trilha de pontuação do tabuleiro.
Final do Jogo:
O jogo termina quando uma das seguintes condições é alcançada:
A temperatura, oxigenação e oceanos atingem níveis pré-determinados.
Todos os espaços de cidade no tabuleiro são ocupados.
As cartas de projeto e a pilha de cartas de projeto são esgotadas.
Após o fim do jogo, os jogadores somam seus pontos de vitória e o jogador com mais pontos é declarado o vencedor.
Terraforming Mars é conhecido por sua profundidade estratégica, onde os jogadores precisam equilibrar seus recursos, gerenciar projetos, aumentar a habitabilidade de Marte e competir por pontos. A variedade de cartas de projeto e abordagens estratégicas oferece uma alta rejogabilidade e desafio aos jogadores.
E aí? O que achou? A IA explicou bem o Terraforming Mars ou cometeu falhas?
*saiba mais sobre este jogo em sua página na Toca do Tabuleiro: Terraforming Mars